Введение в QuickBox2D: Часть 2

Введение в QuickBox2D: Часть 2

уроки flashВведение в QuickBox2D: Часть 2
В этом уроке мы рассмотрим некоторые из особенностей среднего уровня QuickBox2D. Мы узнаем, как создавать тела- полигоны. Мы научимся, как точно настраивать нашу simulation, используя значения дополнительных параметров, таких как restitution, linearDamping и angularDamping. Мы обсудим некоторые полезные методы Box2D, которые доступны в QuickBox2D, и мы поговорим о FRIM (framerate independent motion).


Комментарии запрещены.