Расцвеченные кривые в полярных координатах, ActionScript 3.0

Расцвеченные кривые в полярных координатах, ActionScript 3.0

уроки flashРасцвеченные кривые в полярных координатах, ActionScript 3.0 для построение кривых
Рисовать графики функций умеют даже в школе. Для построения обычно на плоскость наносится несколько точек, которые затем соединяются плавной кривой. Вот чем-то таким мы и займемся, только строить кривые будем не в прямоугольных декартовых, а в цилиндрических координатах.


Комментарии запрещены.