Определение столкновений множества объектов

Определение столкновений множества объектов

уроки flashОпределение столкновений множества объектов, перевод. Урок
Представляю вашему вниманию вольный перевод первой главы из книги AdvancED ActionScript 3.0 Animation, автор Keith Peters. Рассматривается интересный “сеточный” алгоритм определения столкновений. Сравнительные тесты этого алгоритма и стандартного (метод перебора) показывают интересные результаты.


Комментарии запрещены.