Столкновение объектов. Часть 2.

Столкновение объектов. Часть 2.

уроки flashСтолкновение объектов. Часть 2., Actionscript
Продолжение серии статей по обработке коллизий объектов. В этом уроке мы рассмотрим некоторые алгоритмы, позволяющие определить столкновение движущегося круга или многоугольника, с другим объектом.


Комментарии запрещены.