Декабрь 28th, 2011
Часть 2
Создание игры шаг за шагом на AS3, используя Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) и AGAL. Продолжение. Углубляемся в трехмерную математику и программируем, заодно…
Декабрь 28th, 2011
Часть 1
Если вы когда-нибудь хотели делать свои собственные 3D-игры на Flash, то эта серия переводов - для вас. Этот материал является идеальным введением в 3D игры, в программирование игр с использованием Adobe Molehill.
Декабрь 28th, 2011
Урок. ActionScript 3.0
В этом уроке мы попытаемся воспроизвести каустический узор на морском дне, применив текстуры и различные режимы наложения. Кодировать будем на языке ActionScript 3.0.
Декабрь 28th, 2011
Урок:::
В этой статье мы разберем оставшиеся возможности библиотеки Box2DFlash 2.1a. А именно научимся работать с самой вкусной начинкой Box2D -> соединениями.
Декабрь 27th, 2011
Animation text noize
Сегодня создадим «шумный» текст или текст с анимацией помех. Урок подходит для начинающего пользователя.
Декабрь 27th, 2011
Урок:
В этом уроке, для начинающего пользователя, мы научимся создавать интересные световые эффекты для изображений.
Ноябрь 28th, 2011
Эффект золотого текста, Рисование
Урок для начинающего пользователя покажет простой способ рисования “золотого” текста.
Ноябрь 28th, 2011
Урок::: Пишем Space Invaders на ActionScript 3 :::, Не желаете понастальгировать?
В этом уроке мы будем делать игрушку SpaceInvaders. Космический кораблик, который пытается отбится от полчища инопланетных захватчиков. Давайте попробуем и мы разобраться в механизме работы этой игры.
Ноябрь 28th, 2011
Миниигра “Пятнашки”., Урок. ActionScript 3.0
Наверняка многим из вас известна эта игра-головоломка, где, методом пошаговых перестановок, требуется поставить 15 костяшек, изначально случайно расположенных, в положения с правильно возрастающей числовой последовательностью. В этом уроке, я научу вас, как сделать подобную игру, используя немножко графики и код ActionScript 3.0.
Ноябрь 28th, 2011
Урок::: Bullet Physics ::: Chapter 1, Реалистичная физика в 3D-играх…
В этом уроке мы попробуем разобраться, как прикрутить физику движка A3DBulletPhysics к 3D-движку Alternativa3D 8.