Август 31st, 2010
Приложения плиточного движка в дизайне флеш игр
В уроке раскрываются основы создания плиточного мира. Урок станет полезным пособием для игроделов.
Август 31st, 2010
Расцвеченные кривые в полярных координатах, ActionScript 3.0 для построение кривых
Рисовать графики функций умеют даже в школе. Для построения обычно на плоскость наносится несколько точек, которые затем соединяются плавной кривой. Вот чем-то таким мы и займемся, только строить кривые будем не в прямоугольных декартовых, а в цилиндрических координатах.
Август 31st, 2010
Эффект смены изображения, iChange
Автор делится собственной разработкой библиотеки эффектов перехода изображений. На примере несложного эффекта, показано, как можно разработать и добавить в библиотеку свой собственный эффект.
Август 31st, 2010
“0″ во флеше. 11. Практикуемся с классами, для совсем новичков. Простой эффект
Практикум для новичков. На примере красивого эффекта, обучаемся написанию классов ООП и их взаимодействию.
Август 17th, 2010
Оптимизация игрового цикла, перевод
Известно, что графическая составляющая игр, может быть весьма объемной и охочей до вычислительных ресурсов и памяти. В этом переводе статьи раскрываются несколько способов оптимизации игрового цикла, с целью уменьшения нагрузки на систему.
Август 17th, 2010
Отображаем подсказки в TextField, AS3 и внешние файлы
Элементы-подсказки (Suggested Terms) - отличный и удобный для использования инструмент, который помогает пользователю выбрать наилучший вариант или увеличить скорость поиска. В этом уроке мы изучим, как создать и высветить элементы-подсказки в Flash -приложении.
Август 17th, 2010
“0″ во флеше. 10. “Импортирование” объектов в FD, для совсем новичков. Почти совсем
Продолжение серии статей о работе в редакторе FlashDevelop. Изучается импорт внешнего содержимого, как-то - изображения, клипы, звук и т.д. в ваш проект.
Август 17th, 2010
“0″ во флеше. 9. Текстовые поля, для совсем новичков. Краткие вести
Работа с текстом во флеш. Свойства, методы, приемы - для новичков в AS 3.0. Подробно и доступно.
Август 17th, 2010
Интерфейс между двумя файлами (LocalConnection)
В этом уроке мы научимся, как использовать AS3-класс LocalConnection, чтобы обмениваться данными между двумя различными SWF файлами.
Август 17th, 2010
“0″ во флеше. 8. События (Events), для совсем новичков
Модель событий - для новичков в AS 3.0. Просто и доступно.